Dúvidas?
Público alvo:
- Profissionais de saúde da área de reabilitação: Médicos, Terapeutas Ocupacionais, Fisioterapeutas, Psicopedagogos e etc.
- Pessoas em processo de reabilitação motora e cognitiva.
Objetivo: potencializar e manter o engajamento do paciente nos tratamentos.
Idade mínima recomendável: 3 anos.
Diferenciais para videogames existentes no mercado:
- não exige um instrumento console, como um controle remoto;
- possibilidade de calibração da amplitude de movimento do indivíduo, permitindo-o jogar mesmo com suas limitações (cadeirantes, limitação da amplitude de movimento, tremores, etc.)
- Possibilita o acompanhamento remoto do reabilitador (ex: por meio dos registros de ADM e desempenho gráfico);
- Cada jogo tem uma abordagem diferente e por isso é possível abranger diferentes diagnósticos;
Acesso remoto: salvar dados, monitoramento através de relatórios gráficos de amplitude, login e senha individual.
Tempo estimado de cada sessão: 30 minutos, para não se tornar uma atividade estressante e trazer uma sobrecarga de informações para o cérebro. Frequência ideal 3x semana. OBS.: Seguir recomendação profissional.
Pode ser utilizado em ambiente terapêutico e domiciliar, com devida orientação profissional.
Entre algumas abordagens clínicas, os jogos 3D Box estimulam cognição, velocidade de raciocínio, inserção de tarefas do dia-a-dia, resistência e coordenação motora, mecânica de movimento para liberação da membrana interóssea, bilateralidade e equilíbrio.
O 3D Box trata-se de um software, com equipamentos próprios, desenvolvido exclusivamente para reabilitação, não adaptável para outros recursos já existentes no mercado.
A aquisição se dá por contrato de licença de uso de pacotes semestrais e anuais, entrar em Contato.